Что UX дизайнеры могут извлечь из интерфейсов видеоигр

Дизайн
10.04.2020
687

Пользовательский интерфейс в видеоиграх значит многое, он даёт возможность полностью погрузиться в игру. Многие веб-дизайнеры не видят связи между графикой видеоигр и собственным дизайном страниц, но она есть. Об этом далее подробнее в статье.

Степень важности интерфейса для дизайнеров видеоигр

Перед качественным дизайном стоит задача максимально реалистично отображать происходящее в игре, и при этом не мешать игроку проходить уровни. Все аспекты должны быть учтены и сделать времяпрепровождение геймера максимально продуктивным и приятным.

Реалистичность мелких деталей важна для пользователя, например в играх серии Call of Duty, когда персонаж слишком повреждён, то у него затрудняется дыхание и по краям монитора выступает подобие крови. Видеоигры от веб-сайтов отличаются тем, что они максимально просчитывают комфорт своих пользователей при разработке интерфейса.

Как правило, мы замечаем дискомфорт в пользовании, когда дизайн выполнен плохо, если он сделан хорошо, то мы даже не задумываемся об этом. Ниже приведены способы дизайнеров видеоигр при создании трендов интерфейсов, которые будут полезны веб –дизайнерам.

Местоположение

Разработчики игр придают особое значение отображению меню, через которое геймеры совершают свои действия. Пользователи могут улучшать и изменять своих героев, оптимизировав таким образом свои дальнейшие шаги в игре.

Внимание игрока

Увлечённость в игре вызываться с помощью точек интереса.

В The Legend of Zelda: Breath of the Wild есть неограниченное количество ходов, от кулинарии до приручения и ухода за дикими зверьками. Некоторых мелких животных сложно заметить в привычной жизни, если вы целенаправленно не ищите их, в игре при фокусировке над животным отобразиться строка с информацией. Реалистичность данной игры состоит в том, что зверьков не так просто найти, как и в реальном мире, что дает ощущение большей погруженности в события.

Пути упрощения

Плюсом видеоигр является возможность каждого человека настроить параметры под свои потребности. Порой самые сложные программы выглядят простыми в сравнении с отдельно взятыми играми.

Сложность и глубина видеоигры World of Warcraft  предполагает настройку параметров индивидуально. Геймеры способны выполнять бесчисленные изменения для более продуктивной и легкопроходимой игры. Многие игры имеют аналогичную индивидуализацию и поощряют подобные изменения со стороны пользователей.

Вдохновение

Дизайнеру и разработчику игр, нужно обратить внимание на то, представляет ли сознанный ними макет личный продукт. Появление гамбургер-меню в 2009 году стало образцом минимализма в дизайне, удобным для использования с мобильных телефонов.

Несмотря на это, некоторые критикуют его и нашли графические варианты, которые в более выгодном свете отображают представленное меню.  Soundcloud, представляет свою вариацию меню, с перевернутым блоком и наклоненной линией, что визуально похоже на стопку пластинок, вместо привычного бургера, при этом суть продукта сохранилась.

Как акцентировать внимание на  точках интереса?

Чтобы понять, каким образом можно улучшить рабочую область, вам стоит обратить внимание на другие детали в нём, и выделить их. Сайт GoDaddy.com имеет интересный дизайн с кнопкой призыва, суть которой заключается в обращении к широкой аудитории.

Для тех, кто не готов кликнуть на клавишу с призывом «Начать бесплатно», есть строка информации в списке поиска, подсказывающая пользователем о возможности поиска необходимого доменного имени. Поиск обеспечивает точные цены и результаты, подталкивающие пользователей вернуться ещё на сайт из-за его удобства.

Можно ли решить задачи интерфейса с помощью пользовательской настройки?

Каждый человек индивидуален, и соответственно использует ваш продукт также по-разному. Разрабатывая свой интерфейс учитывайте этот нюанс, и оставьте за пользователем возможность вносить правки для более комфортного пользования.

Программы InDesign и Adobe широко известны своим дизайном и возможностью вносить изменения в рабочую область (создавать группы ярлыков, смещать боковые панели).

Схожие интерфейсы более комфортные для пользователей

Грамотно подобранный интерфейс обеспечивает функционирование игры и навигацию. Задача как разработчика, так и дизайнера состоит в том, чтобы рабочая область приложения или игры была не только функциональной, но и приносила эстетическое удовольствие.

Команда онлайн школы WebDesGuru прилагает все усилия для того, чтобы отойти от стандартных методов обучения, которые годами вырабатывались в системе образования. Мы ежедневно делаем шаг вперед и идём навстречу новым знаниям, которыми готовы поделиться с нашими клиентами. Оцените наши старания! Записывайтесь на курсы web-дизайна, и учиться Вам теперь станет в удовольствие!

Хочешь получать лучшие
статьи от WebDes Guru ?

Подпишись на рассылку